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Posté par NeoX le 18 mai 2016 à 18:37. En réponse au message Radars. Évalué à 3.
je crois que c'est plutot un truc comme ca, avec des coef variants en fonction de l'etalonnage du radar, de sa table de compensation, etc.
coef[radarA][90]=0.090 coef[radarA][110]=0.100 coef[radarA][120]=0.110 coef[radarB][90]=0.089 coef[radarB][110]=0.101 coef[radarB][120]=0.109 if (speed > (speedlimit + speedlimit * coef[radar][speedlimit])) { sendPrune (user,radar); }
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[^] # Re: Effet Doppler
Posté par NeoX . En réponse au message Radars. Évalué à 3.
je crois que c'est plutot un truc comme ca, avec des coef variants en fonction de l'etalonnage du radar, de sa table de compensation, etc.