• # Pas mal du tout

    Posté par . En réponse au journal Open Earth View. Évalué à 1.

    J'avais suivi ton précédent journal à ce sujet - si c'est bien toi dont je me souviens - et le progrès en termes d'utilisabilité (quel vilain mot!) est époustouflant. J'ai quand même quelques remarques ou questions.

    1) ton LOD marche assez bien, mais c'est un peu dommage de masquer les tuiles existantes le temps de télécharger leurs remplaçantes plus/moins détaillées. Du coup, la navigation devient un peu ardue quand on scrolle avec un biais : plein d'endroits visibles passent au noir, et on a l'impression d'avoir fait une connerie (ou que ton scroll foire et nous a emporté au mauvais endroit, alors que pas du tout).

    2) pour tes bâtiments, tu as quoi en tête, sans indiscrétion? Déformation (ex-)professionnelle, mais si je dois modéliser des trucs j'aime autant le faire directement dans le bon format :)

    3) ce n'est pas forcément le plus véloce - mais ça peut peut-être se superposer à un Three.js existant - mais as-tu vu passer aframe.io? Scènes 3D déclaratives avec plein de choses sympathiques dessus (WebVR "gratuit", support des formats de fichiers usuels, et j'en passe), plutôt facile à générer côté serveur.