Cool, j'aurais pas pensé que le raspberry pi2 pourrait suffire.
Tu as raison, pour les touches... Actuellement, Il faut recompiler pour changer les touches.
C'est définit dans Master.h, mais ça nécessite, une recompilation.
J'ai ouvert un issue dans github la dessus : "Configuration file for keyboard on pc #3"
L'écriture du fichier audioout, c'est lié à ce flags de compilation : "-DDUMP_AUDIO=1 ".
Ça se trouve dans "Makefile.PatternPlayer_debian_RtAudio", je l'utilisais pour visualiser facilement le fichier audio en sortie. Je désactive ce flage qui sert à rien.
En clair avec aplay, tu peux lire ce fichier.
$ git commit -m "remove -DDUMP_AUDIO=1 not necessary anymore, it create a raw audio file " Makefile.PatternPlayer_debian_RtAudio
[master 9976e1d] remove -DDUMP_AUDIO=1 not necessary anymore, it create a raw audio file
1 file changed, 1 insertion(+)$ git push
J'utilise nanoloop 2.7 sur gba, j'ai aussi la version gameboy la 1.7.
J'ai cru que j'avais bien mis à jour le README, mais je me suis peut être trompé...
Nouvelle issue dans github :
Picoloop title instead of "SDL Apps" on a desktop PC
[^] # Re: Quelques réflexions
Posté par yoyz . En réponse à la dépêche Picoloop un séquenceur musical. Évalué à 2. Dernière modification le 13 mai 2016 à 15:17.
Cool, j'aurais pas pensé que le raspberry pi2 pourrait suffire.
Tu as raison, pour les touches... Actuellement, Il faut recompiler pour changer les touches.
C'est définit dans Master.h, mais ça nécessite, une recompilation.
J'ai ouvert un issue dans github la dessus : "Configuration file for keyboard on pc #3"
L'écriture du fichier audioout, c'est lié à ce flags de compilation : "-DDUMP_AUDIO=1 ".
Ça se trouve dans "Makefile.PatternPlayer_debian_RtAudio", je l'utilisais pour visualiser facilement le fichier audio en sortie. Je désactive ce flage qui sert à rien.
En clair avec aplay, tu peux lire ce fichier.
J'utilise nanoloop 2.7 sur gba, j'ai aussi la version gameboy la 1.7.
J'ai cru que j'avais bien mis à jour le README, mais je me suis peut être trompé...
Nouvelle issue dans github :
Picoloop title instead of "SDL Apps" on a desktop PC
Merci pour tes retours qui sont brillants :)