La gestation est arrivée à son terme ? J'espère pour ta femme que sa phase de travail n'a pas duré aussi longtemps. :-)
Le bébé est arrivé avec 3 jours de retard ! :D
Par contre pour les terrains, la couleur uniforme (vert et marron) ça fait un peu « plat » et ça contraste avec les autres éléments. Ne pourrais tu pas voir avec David Tschumperlé pour faire des textures de terrains avec G'MIC ?
Je suis entièrement d'accord avec toi sur le côté «plat». Ces tuiles sont issues de la génération aléatoire du terrain de l'épisode 11. C'était fait de manière très basique pour l'instant.
En fait, j'aimerais pouvoir générer ou construire un tileset qui soit propre à Akagoria. Et pour ça, j'aimerais avoir beaucoup de tuiles différentes, même pour un même biome, parce que le fond de carte est ce qu'on va voir le plus souvent. Actuellement, quand je me ballade sur la carte, je trouve qu'il n'y a pas assez de variété dans le fond de carte (ça vient aussi du fait que la carte est nue mais quand même).
Utiliser G'MIC est une option très intéressante (et j'y pense depuis un moment) parce qu'il a des effets très intéressants, et parce qu'il a un langage qui permet de manipuler les images et donc de scripter éventuellement la génération des tuiles.
[^] # Re: La suite
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E16 : Nouveautés. Évalué à 4.
Le bébé est arrivé avec 3 jours de retard ! :D
Je suis entièrement d'accord avec toi sur le côté «plat». Ces tuiles sont issues de la génération aléatoire du terrain de l'épisode 11. C'était fait de manière très basique pour l'instant.
En fait, j'aimerais pouvoir générer ou construire un tileset qui soit propre à Akagoria. Et pour ça, j'aimerais avoir beaucoup de tuiles différentes, même pour un même biome, parce que le fond de carte est ce qu'on va voir le plus souvent. Actuellement, quand je me ballade sur la carte, je trouve qu'il n'y a pas assez de variété dans le fond de carte (ça vient aussi du fait que la carte est nue mais quand même).
Utiliser G'MIC est une option très intéressante (et j'y pense depuis un moment) parce qu'il a des effets très intéressants, et parce qu'il a un langage qui permet de manipuler les images et donc de scripter éventuellement la génération des tuiles.