Ce n'est pas tant que cette option soit désactivée, c'est simplement que ça n'a pas de sens sans réglage.
Il y a une notion de pointeurs et de claviers maîtres, qui sont affichés et exposés aux logiciels. Grossièrement, un pointeur maître, c'est une flèche à l'écran, et un clavier maître, c'est un curseur de saisie.
Ces périphériques maîtres sont associés par deux, un pointeur et un clavier maître à chaque fois.
À côté de cela, il y a les périphériques réels, dits asservis, qui sont tous attachés à un périphérique maître. Quand on bouge une souris physique, ça envoie les événements correspondants au pointeur maître auquel elle est attachée. De même, quand on appuie sur une touche d'un clavier, ça envoie l'événement correspondant au clavier maître auquel il est attaché.
Par défaut, il y a une seule paire de périphériques maîtres, donc un pointeur maître et un clavier maître associé, et tous les périphériques réels y sont attachés, afin que quand on bouge un souris, ça bouge le pointeur à l'écran, et que quand on tape sur un clavier, ça écrive dans la zone de saisie qui a le focus. Par exemple, chez moi :
À partir de là, on peut s'amuser à détacher des périphériques physiques : leurs événements ne sont alors plus transmis nulle part. Attention, c'est un bon moyen de se blo
On peut créer une nouvelle paire de périphériques maîtres, et y attacher des périphériques (si on a effectivement plusieurs souris, tablettes graphiques, joysticks et claviers, sinon ça ne sert à rien) : à l'écran, ça donne un pointeur supplémentaire, et potentiellement un focus de saisie supplémentaire.
Pour en revenir sur ce que je disais au début, en fait XInput est activé par défaut, seulement avec la seule configuration raisonnable et non troublante : tous les pointeurs et tous les claviers sont fusionnés.
[^] # Re: Pointeurs multiples
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.22 Karlsruhe : A Land Far, Far Away. Évalué à 10.
Ce n'est pas tant que cette option soit désactivée, c'est simplement que ça n'a pas de sens sans réglage.
Il y a une notion de pointeurs et de claviers maîtres, qui sont affichés et exposés aux logiciels. Grossièrement, un pointeur maître, c'est une flèche à l'écran, et un clavier maître, c'est un curseur de saisie.
Ces périphériques maîtres sont associés par deux, un pointeur et un clavier maître à chaque fois.
À côté de cela, il y a les périphériques réels, dits asservis, qui sont tous attachés à un périphérique maître. Quand on bouge une souris physique, ça envoie les événements correspondants au pointeur maître auquel elle est attachée. De même, quand on appuie sur une touche d'un clavier, ça envoie l'événement correspondant au clavier maître auquel il est attaché.
Par défaut, il y a une seule paire de périphériques maîtres, donc un pointeur maître et un clavier maître associé, et tous les périphériques réels y sont attachés, afin que quand on bouge un souris, ça bouge le pointeur à l'écran, et que quand on tape sur un clavier, ça écrive dans la zone de saisie qui a le focus. Par exemple, chez moi :
À partir de là, on peut s'amuser à détacher des périphériques physiques : leurs événements ne sont alors plus transmis nulle part. Attention, c'est un bon moyen de se blo
On peut créer une nouvelle paire de périphériques maîtres, et y attacher des périphériques (si on a effectivement plusieurs souris, tablettes graphiques, joysticks et claviers, sinon ça ne sert à rien) : à l'écran, ça donne un pointeur supplémentaire, et potentiellement un focus de saisie supplémentaire.
Pour en revenir sur ce que je disais au début, en fait XInput est activé par défaut, seulement avec la seule configuration raisonnable et non troublante : tous les pointeurs et tous les claviers sont fusionnés.