> le basic MSX est un poil plus rapide que celui de l'amstrad bien > qu'on puisse s'attendre a des difference de prefs plus importante
Ben c'est le même processeur à la base, donc en performance brute y a pas de raison que ça aille plus vite sauf si l'un des deux interpréteurs est vraiment plus mal écrit. Sauf quand on utilise les spécificités du hard, comme le scrolling hard et les sprites hard sur MSX.
> Et en effet Salamander et autre sont plus beau que sur les autres > machines mais ce sont des cartouches Konami
Oui mais c'est aussi valable pour d'autres jeux comme Sorcery. De toute façon, d'un point de vue visuel la supériorité était clairement du côté du MSX. 256x192 en 16 couleurs contres 160x200, y a pas photo... Sans compter que le MSX utilisait moins de mémoire vidéo grâce à sa subtile (et parfois très chiante) utilisation d'un seul octet pour coder 8 pixels. Et puis les japonais ont toujours été meilleurs que les occidentaux pour produire des jeux bien léchés. C'est pas étonnant que Konami soit toujours là d'ailleurs...
> apres pour sortir quelque chose de la béte faut le faire en ASM et > c'est trés chiant plus que sur l'Amstrad.
Ca dépend des outils fournis. Avec Devpac à l'époque, ça changeait pas grand chose le type de plate-forme, surtout quand c'était le même processeur. Et puis intégrer de l'assembleur dans un programme BASIC, c'était pas si compliqué sur MSX. Et puis au moins, on avait un vrai éditeur plein écran, pas un pauvre truc ligne à ligne :) Un peu comme la différence entre vi et ed :)
> donc méme si c'était une machine de merde j'en garde un bon souvenir
Je dis pas que c'était une machine de merde, loin de là. Un peu moins performante niveau technique, mais très bien intégrée (moniteur intégré, lecteur K7 ou disquette intégré, design sympa), très bon marketing en France et support utilisateur très bon. C'était l'une des rares machines pour laquelle on pouvait trouver des revues en kiosques longtemps après sa mort (un peu comme l'Amiga :).
> Tien toi aussi ta le Canon V20, merde il est pas si rare que ca au final
ben non en fait :) Faut dire que la plupart des pubs magazines pour les premiers MSX mettaient en avant le Canon. Les Sony et Phillips n'ont été mis en avant qu'avec la vague des MSX 2.
[^] # Re: L'amigaïste, une espece morte mais qui trolle toujours
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche TrackBalls 0.7.1 est disponible. Évalué à 1.
> qu'on puisse s'attendre a des difference de prefs plus importante
Ben c'est le même processeur à la base, donc en performance brute y a pas de raison que ça aille plus vite sauf si l'un des deux interpréteurs est vraiment plus mal écrit. Sauf quand on utilise les spécificités du hard, comme le scrolling hard et les sprites hard sur MSX.
> Et en effet Salamander et autre sont plus beau que sur les autres
> machines mais ce sont des cartouches Konami
Oui mais c'est aussi valable pour d'autres jeux comme Sorcery. De toute façon, d'un point de vue visuel la supériorité était clairement du côté du MSX. 256x192 en 16 couleurs contres 160x200, y a pas photo... Sans compter que le MSX utilisait moins de mémoire vidéo grâce à sa subtile (et parfois très chiante) utilisation d'un seul octet pour coder 8 pixels. Et puis les japonais ont toujours été meilleurs que les occidentaux pour produire des jeux bien léchés. C'est pas étonnant que Konami soit toujours là d'ailleurs...
> apres pour sortir quelque chose de la béte faut le faire en ASM et
> c'est trés chiant plus que sur l'Amstrad.
Ca dépend des outils fournis. Avec Devpac à l'époque, ça changeait pas grand chose le type de plate-forme, surtout quand c'était le même processeur. Et puis intégrer de l'assembleur dans un programme BASIC, c'était pas si compliqué sur MSX. Et puis au moins, on avait un vrai éditeur plein écran, pas un pauvre truc ligne à ligne :) Un peu comme la différence entre vi et ed :)
> donc méme si c'était une machine de merde j'en garde un bon souvenir
Je dis pas que c'était une machine de merde, loin de là. Un peu moins performante niveau technique, mais très bien intégrée (moniteur intégré, lecteur K7 ou disquette intégré, design sympa), très bon marketing en France et support utilisateur très bon. C'était l'une des rares machines pour laquelle on pouvait trouver des revues en kiosques longtemps après sa mort (un peu comme l'Amiga :).
> Tien toi aussi ta le Canon V20, merde il est pas si rare que ca au final
ben non en fait :) Faut dire que la plupart des pubs magazines pour les premiers MSX mettaient en avant le Canon. Les Sony et Phillips n'ont été mis en avant qu'avec la vague des MSX 2.