yeKcim a bien résumé la situation. Warmux n'a jamais été une grosse équipe, du moins pas en même temps. J'ai bossé sur le projet de 2005 à 2010 et j'ai toujours connu l'équipe avec maxi 3 développeurs vraiment actifs pendant une période donnée, mais pas toujours les mêmes.
Il a fallu beaucoup (trop) de temps pour réussir à stabiliser le réseau, le portage vers le moteur physique box2d a échoué à 2 reprises, Hedgewars est arrivé et en quelques mois, il semblait avoir le réseau, une IA, tout!
Kurosu est l'un dernier à être intervenu pour le portage Android, j'ai lâché vers cette époque là. Je ne jouais jamais à Warmux sauf pour tester le mode réseau. On a peut-être placé trop d'espoir dans le fait de voir des gens jouer sous Android, mais avec tous les petits jeux comme Angry Birds et autre, la place était déjà prise.
En tout cas, ça fait plaisir de voir que des gens y jouent encore! Je n'aurais pas cru!!
[^] # Re: nostalgie...
Posté par gentildemon . En réponse à la dépêche Warmux CD remix. Évalué à 4.
yeKcim a bien résumé la situation. Warmux n'a jamais été une grosse équipe, du moins pas en même temps. J'ai bossé sur le projet de 2005 à 2010 et j'ai toujours connu l'équipe avec maxi 3 développeurs vraiment actifs pendant une période donnée, mais pas toujours les mêmes.
Il a fallu beaucoup (trop) de temps pour réussir à stabiliser le réseau, le portage vers le moteur physique box2d a échoué à 2 reprises, Hedgewars est arrivé et en quelques mois, il semblait avoir le réseau, une IA, tout!
Kurosu est l'un dernier à être intervenu pour le portage Android, j'ai lâché vers cette époque là. Je ne jouais jamais à Warmux sauf pour tester le mode réseau. On a peut-être placé trop d'espoir dans le fait de voir des gens jouer sous Android, mais avec tous les petits jeux comme Angry Birds et autre, la place était déjà prise.
En tout cas, ça fait plaisir de voir que des gens y jouent encore! Je n'aurais pas cru!!