• [^] # Re: Intégrer la culture libre dans le gameplay

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Khaganat, un projet ludique et culturel. Évalué à 1.

    MMO-RP-G.
    Ne pas oublier le RPG...c'est dans le RP que le MMO-G peut être libre dans tous les sens du terme, code, média, univers, histoire, évènements.

    En RPG classique les joueurs ne subissent pas, ils contribuent, et peuvent même complètement faire changer l'histoire de cap, déclencher des évènements imprévus etc.

    Dans Ryzom ça avait été intégré, on avait une trame et plus ou moins une progression, mais on pouvait influer dessus.
    Si les admins du jeux respectent les principes du RPG, il n'est pas nécessaire de passer par des ajouts personnels d'éléments virtuels.

    Mais ça reste de très bonnes idées, que tu expose, dans le sens où comme IRL on doit pouvoir inventer, créer de nouveaux objets, espèces de plantes voir de créature puisqu'il s'agit de fiction etc.
    Ce que tu appel les prophéties, c'est ce qui peut se passer en backoffice, dans un forum par exemple, quand des joueurs se lance dans la mise en place d'un évènement et que l'évènement est ensuite porté ingame.