• [^] # Re: Les sauts

    Posté par . En réponse à la dépêche Khaganat, un projet ludique et culturel. Évalué à 2.

    Idée naïve pour implémenter le saut sans transformer le jeu en remake de Frogger : pourquoi ne pas afficher l'animation du saut qu'en local? Le joueur saute, ok très bien. Mais les autres client qui voient son avatar ne le voient pas sauter (ce qui n'apporterait de toutes façons pas grand chose en termes de gameplay, si? ce n'est pas un FPS...).

    Au pire, on pourrait raffiner un peu le truc et considérer qu'un saut n'est affiché sur les autres clients QUE s'il modifie l'altitude de l'avatar concerné (i.e. qu'il y a eu escalade).