GDScript est un langage très facile à apprendre. Il est très inspiré du Python dont il reprend en très grande partie la syntaxe
Godot est sûrement très bien (merci aux auteurs, d'ailleurs !). Mais je ne peux m'empêcher de m'interroger : pourquoi avoir créé un nouveau langage de script (a fortiori très semblable à un langage existant) plutôt que d'utiliser directement l'original ?
# GDscript ?
Posté par karteum59 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Publication de la version 2.0 du moteur de jeu libre Godot Engine. Évalué à 10.
Godot est sûrement très bien (merci aux auteurs, d'ailleurs !). Mais je ne peux m'empêcher de m'interroger : pourquoi avoir créé un nouveau langage de script (a fortiori très semblable à un langage existant) plutôt que d'utiliser directement l'original ?