Sans la gestion atomique des plans graphiques, il est impossible pour un compositeur de migrer dynamiquement le rendu d’une image d’un plan graphique à un autre ou de faire la composition en utilisant des shaders.
La fin ne me parait pas claire, n'est-ce pas plutôt, d'après ce que tu expliques juste au dessus, que sans la gestion atomique des plans graphiques, la composition ne peut se faire qu'avec les shaders ?
[^] # Re: Bilan en chiffre
Posté par antistress (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.5. Évalué à 2.
Petite question (certes HS mais il n'y a pas moyen d'envoyer des messages entre inscrits à ma connaissance) tandis que je travaille sur la page wikipédia de KMS :
Dans https://linuxfr.org/news/sortie-du-noyau-linux-3-19#drm-direct-rendering-manager tu écris ceci :
La fin ne me parait pas claire, n'est-ce pas plutôt, d'après ce que tu expliques juste au dessus, que sans la gestion atomique des plans graphiques, la composition ne peut se faire qu'avec les shaders ?