Je n'ai pas réussi à trouver une adresse email (et j'ai l'impression que pour pouvoir te contacter, il faut s'inscrire sur sourceforge).
Acceptes-tu les contributions ?
Tiens-tu absolument à continuer à utiliser Subversion ?
Es-tu contre l'idée d'un refactoring de ton code (*) ? D'une mise en conformité avec les bonnes pratiques de nommage ? (utiliser du camelCase pour les variables par exemple, etc)
Que penses-tu de séparer les gros fichiers .js d'exemple en plein de petits fichiers dans un répertoire pour pouvoir plus facilement travailler dessus, en enlever, en ajouter, en accepter depuis des sources extérieures au projet, etc ?
(*) J'ai commencé à regarder pour cette histoire de thread, mais je suis tombé sur des fichiers source de plusieurs dizaines de Ko, ça m'a fait intrigué et j'ai vu qu'il y a pas mal de redondances dans le code qui pourrait largement gagner en concision si on le factorisait.
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Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse à la dépêche MathMod 4.0 : nouveaux outils de manipulation des objets mathématiques. Évalué à 3.
Je n'ai pas réussi à trouver une adresse email (et j'ai l'impression que pour pouvoir te contacter, il faut s'inscrire sur sourceforge).
Acceptes-tu les contributions ?
Tiens-tu absolument à continuer à utiliser Subversion ?
Es-tu contre l'idée d'un refactoring de ton code (*) ? D'une mise en conformité avec les bonnes pratiques de nommage ? (utiliser du camelCase pour les variables par exemple, etc)
Que penses-tu de séparer les gros fichiers .js d'exemple en plein de petits fichiers dans un répertoire pour pouvoir plus facilement travailler dessus, en enlever, en ajouter, en accepter depuis des sources extérieures au projet, etc ?
(*) J'ai commencé à regarder pour cette histoire de thread, mais je suis tombé sur des fichiers source de plusieurs dizaines de Ko, ça m'a fait intrigué et j'ai vu qu'il y a pas mal de redondances dans le code qui pourrait largement gagner en concision si on le factorisait.