• # J'arrive après la bataille mais bon ...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Speedrunnons du jeu libre !. Évalué à 1.

    Désoler sa vas être un peut brouillon.

    En ce qui concerne le recording/streaming je recommande OBS qui est libre et en développement actif.

    Ensuite pour les bugs, il faut distingué le bug et le glitch. D'un point de vue informatique c'est exactement la même chose une erreur de programmation/conception. Mais le bug survient "aléatoirement" dans l'expérience de jeux "classique" et est frustrant pour le joueur et doit donc être éliminer. Quand a lui le glitch est provoqué de manière volontaire par le speedrunner, et c'est souvent dure et frustrant (du coup y a vraiment une différence ?).

    Une très bonne introduction au speedrun, une autre vidéo qui elle parle de comment faire un TAS, les auteurs sont aussi les gars derrières l'Ultime Décathlon.

    Pour ce qui concerne le TAS de ce que je sais les émulateurs utilisé sont souvent (pas toujours) des fork d'émulateur libres car il permettent de modifié le code pour collé toujours plus a la réalité de la machine.

    D’ailleurs d'un point de vue philosophique le monde du speedrun/TAS est assez proche de la culture/logiciel libre, par ces aspect d'entre aide et de partage.

    Je suis ravis que l'on parle de tout ces sujet sur linuxfr sa fait plaisir.