• [^] # Re: Intelligence artificielle et jeux de GO et Kasparov

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Tout est écrit!. Évalué à 1.

    On a essayé l'utilisation d'algorithmes évolutifs de ce genre pour générer des binaires informatiques ou encore du placement/routage électronique sur FPGA. ça ne marche pas très bien, car les programmes ou schémas générés exploitent des choses en dehors du jeu d'entrées/sorties (mémoire non initialisée, instructions CPU non documentées, etc), et du coup, ça peut marcher une fois dans l'environnement de test, mais le résultat n'est pas pour autant exploitable "en vrai".