1) le nForce est un chipset de type north gate, c'est a dire un controleur mémoire assez courant sur les cartes méres pour athlon XP et non une carte graphique ( http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=nforce(...) ). Je fesais reference a son bus de donnée qui est sur 128Bits et non a son bus d'addressage.
Le fait est que l'Opteron et l'Athon 64, ne sont pas qu'un simple extention du x86 avec un bus et des registres sur 64Bits, mais integres aussi pas mal d'inovation comme le controleur hypertransport qui permet des echanges sur 256Bits.
2) un traitement 64Bits sur un processeur 32Bit prendra toujours 2 fois plus de cycle que sur un processeur 64Bits, que ce soit bien supporté ou pas.
3)Le gros intéret d'os Linux 64 bits, c'est l'adressage mémoire.
Oui mais la on parle de processeur, et l'Opteron et Athlon 64 apporte un peut plus que l'addressage 64Bits, et je pence que GCC ne crachera pas sur quelques registre en plus et un cache plus large et plus rapide.
De plus je suis percuadé qu'il y bon nombre d'applications qui peuvent beneficier d'un traitement sur 64Bit, que ce soit en matiére de graphisme, de video ou de la 3D, ( 3 domaine ou de plus l'assembleur a encore sa place et son mot a dire, des filtres on l'on pourrait traiter 2 pixel a la fois etc etc ...), sans parler des applications qui manipules de grands nombres comme le cryptage ou les calculs scientifiques, ( méme si le gain est pas de l'ordre de 100% il est tout de méme enorme ).
De plus des algos sur 64Bits existe mais faute d'architecture populaire en 64bits ils sont sous exploités, je pence par exemple au Tiger Hash, qui déjà plus rapide que le SHA1 et MD5 sur un cpu 32Bit ecrase tous sur un 64Bits.
[^] # Re: Position d'Intel sur les processeurs 64 bits grand public
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Position d'Intel sur les processeurs 64 bits grand public. Évalué à 1.
Le fait est que l'Opteron et l'Athon 64, ne sont pas qu'un simple extention du x86 avec un bus et des registres sur 64Bits, mais integres aussi pas mal d'inovation comme le controleur hypertransport qui permet des echanges sur 256Bits.
2) un traitement 64Bits sur un processeur 32Bit prendra toujours 2 fois plus de cycle que sur un processeur 64Bits, que ce soit bien supporté ou pas.
3)Le gros intéret d'os Linux 64 bits, c'est l'adressage mémoire.
Oui mais la on parle de processeur, et l'Opteron et Athlon 64 apporte un peut plus que l'addressage 64Bits, et je pence que GCC ne crachera pas sur quelques registre en plus et un cache plus large et plus rapide.
De plus je suis percuadé qu'il y bon nombre d'applications qui peuvent beneficier d'un traitement sur 64Bit, que ce soit en matiére de graphisme, de video ou de la 3D, ( 3 domaine ou de plus l'assembleur a encore sa place et son mot a dire, des filtres on l'on pourrait traiter 2 pixel a la fois etc etc ...), sans parler des applications qui manipules de grands nombres comme le cryptage ou les calculs scientifiques, ( méme si le gain est pas de l'ordre de 100% il est tout de méme enorme ).
De plus des algos sur 64Bits existe mais faute d'architecture populaire en 64bits ils sont sous exploités, je pence par exemple au Tiger Hash, qui déjà plus rapide que le SHA1 et MD5 sur un cpu 32Bit ecrase tous sur un 64Bits.