Tu veux parler de "sprites" à taille variable, avec des effets par rapport aux autres :
- taille
- position
- transparence (exemple d'effet)
et aussi que l'on puisse adresser des changement a son ancienne instance sans tout redessiner ?
Seul le compositeur final connaitrait la gueule de l'image entière ?
J'ai bien connu les sprites sur Amiga ou on pouvait changer leur emplacement pendant le balayage sans changer un octet dans l'image, juste des valeurs x,y.
# pour simplifier si je dis :
Posté par bunam . En réponse au journal Une idée à prendre : un nouveau type de serveur d’affichage (remplaçant X ou Wayland). Évalué à 0.
Tu veux parler de "sprites" à taille variable, avec des effets par rapport aux autres :
- taille
- position
- transparence (exemple d'effet)
et aussi que l'on puisse adresser des changement a son ancienne instance sans tout redessiner ?
Seul le compositeur final connaitrait la gueule de l'image entière ?
J'ai bien connu les sprites sur Amiga ou on pouvait changer leur emplacement pendant le balayage sans changer un octet dans l'image, juste des valeurs x,y.