Je suis pas sûr que de présenter ton kit comme un moyen de faire un jeu de taxis soit la meilleure façon de vendre le kit. Développer un jeu qui est fun et que les gens sont prêts à acheter est difficile (je me suis un peu tourné pendant un temps vers le monde des créateurs de jeux de société, c'est vraiment pas facile de sortir quelque chose qui est vendable).
Selon moi tu pourrais trouver plus de public en te tournant vers les (apprentis) amateurs d'électronique. Le problème étant qu'aujourd'hui avec le nombre de kits disponibles et Aliexpress qui casse les prix il est difficile de faire son trou. Tu pourrais présenter ton implémentation du jeu de taxis comme d'un démonstrateur des capacité de ton kit, mais laisse l'amateur d'électronique fixer lui même ce qu'il veut faire avec sa voiture suiveuse.
# Trop loin ?
Posté par Strash . En réponse au journal PathDriver : Help !. Évalué à 10.
Je suis pas sûr que de présenter ton kit comme un moyen de faire un jeu de taxis soit la meilleure façon de vendre le kit. Développer un jeu qui est fun et que les gens sont prêts à acheter est difficile (je me suis un peu tourné pendant un temps vers le monde des créateurs de jeux de société, c'est vraiment pas facile de sortir quelque chose qui est vendable).
Selon moi tu pourrais trouver plus de public en te tournant vers les (apprentis) amateurs d'électronique. Le problème étant qu'aujourd'hui avec le nombre de kits disponibles et Aliexpress qui casse les prix il est difficile de faire son trou. Tu pourrais présenter ton implémentation du jeu de taxis comme d'un démonstrateur des capacité de ton kit, mais laisse l'amateur d'électronique fixer lui même ce qu'il veut faire avec sa voiture suiveuse.