À bien y réfléchir, je suppose que c'est pour gérer les mouvements de la tête comme une entrée hid ? Ça pourrait pas être bêtement géré comme une périphérique USB?
Ben oui, y a un acceleromètre/gyroscope dans le casque pour détecter les mouvements de la tête et adapter le champ visuel présenté par le casque. D'ailleurs quand je l'ai essayé l'année dernière, c'était assez précis (l'image présentée était celle attendue par le cerveau), mais il y avait un lag notable entre les mouvements de tête et le déplacement du champ, et la résolution n'était pas géniale. Du coup, ça collait quand même vaguement la gerbe.
[^] # Re: Ça fait cher les frais de port
Posté par oinkoink_daotter . En réponse au journal Oculus Rift : trop cher !. Évalué à 5.
Ben oui, y a un acceleromètre/gyroscope dans le casque pour détecter les mouvements de la tête et adapter le champ visuel présenté par le casque. D'ailleurs quand je l'ai essayé l'année dernière, c'était assez précis (l'image présentée était celle attendue par le cerveau), mais il y avait un lag notable entre les mouvements de tête et le déplacement du champ, et la résolution n'était pas géniale. Du coup, ça collait quand même vaguement la gerbe.