Les listes chainé sont des bons exo pour manipuler les pointeurs
Il parait que le C est un langage de bas niveaux, mais on peut quand même avoir une approche objet ou au moins structuré
dans ta fonction main évite de manipuler directement les éléments de ta liste utilise des fonction comme addTail,AddHeader, getNext, delete ...
considère tout les champs de la structure comme priver au moins en ecriture
j'aime bien utiliser deux structures pour ma liste
* la liste
* un élément de la liste
typedefstruct_item{void*data;struct*_itemnext;}itemtypedefstruct{intnbItems;items*First;}List;List*CreateList(){List*l=malloc(sizeof(List));l->nbItems=0;l->First=NULL;returnl;}Item*CreateItem(void*MyData){Item*p=malloc(sizeof(Item));p->next=null;p->data=myData;}voidaddTail(List*MyList,void*MyData){if(!MyList->First){//premier ajout MyList->First=CretateItem(MyData);}else{item*end=MyList->First;while(end->Next)end=end->Next;end->Next=CreateItem(MyData);}MyList->nbItem++;}Item*GetNext(Item*p){if(p)returnp->next;returnnull}voidmain(){List*l=CreateList();//ajout des donnés addTail(l,data);for(item*i=getNext(L->First);i;i=getNext(i))Show(i);}
# liste chainé bon exo
Posté par jmax17 . En réponse au message Affichage listes chainées en C. Évalué à 1.
Les listes chainé sont des bons exo pour manipuler les pointeurs
Il parait que le C est un langage de bas niveaux, mais on peut quand même avoir une approche objet ou au moins structuré
dans ta fonction main évite de manipuler directement les éléments de ta liste utilise des fonction comme addTail,AddHeader, getNext, delete ...
considère tout les champs de la structure comme priver au moins en ecriture
j'aime bien utiliser deux structures pour ma liste
* la liste
* un élément de la liste