L'utilisation d'une carte graphique profitant de cœurs CUDA (donc nvidia) peut vraiment t'intéresser pour Blender et son nouveau moteur de rendu : Cycles. Ce dernier est en effet capable d'utiliser le GPU pour les calculs, divisant les temps de rendu par 5 ou 6, selon les processeurs et les cartes graphiques.
Sinon, un SSD, du intel en processeur, de l'atheros en wifi...et pour le reste, ça devrait être bon ?
Évite peut-être les PC à deux cartes graphiques aussi.
Pour la RAM, de la DDR3 à 1333, ce sera parfait, et pour la distribution, une Debian qui demandera un tout petit peu de configuration (deux heures sans connaître, une heure en connaissant Linux, 5 minutes pour un habitué) : tu es sûr de la stabilité, au moins ! (Et c'est devenu très facile à installer, très user-friendly)
# Nvidia.
Posté par Tanouky . En réponse au message Recherche petit ordinateur portable. Évalué à 2. Dernière modification le 15 décembre 2015 à 11:35.
L'utilisation d'une carte graphique profitant de cœurs CUDA (donc nvidia) peut vraiment t'intéresser pour Blender et son nouveau moteur de rendu : Cycles. Ce dernier est en effet capable d'utiliser le GPU pour les calculs, divisant les temps de rendu par 5 ou 6, selon les processeurs et les cartes graphiques.
Sinon, un SSD, du intel en processeur, de l'atheros en wifi...et pour le reste, ça devrait être bon ?
Évite peut-être les PC à deux cartes graphiques aussi.
Pour la RAM, de la DDR3 à 1333, ce sera parfait, et pour la distribution, une Debian qui demandera un tout petit peu de configuration (deux heures sans connaître, une heure en connaissant Linux, 5 minutes pour un habitué) : tu es sûr de la stabilité, au moins ! (Et c'est devenu très facile à installer, très user-friendly)