Une fois tu dis qu'on ne copie pas et une fois qu'on copie.
Si je crée un constructeur par copie, d'après toi je ne fais plus que de la manipulation de pointeur, donc les objets qui sont passés en paramètre du constructeur permettent d’accéder à l'état interne de tes objets.
Je comprends l'idée de privilégier la vitesse à la sécurité, mais c'est un point qu'il faut garder en tête (tout comme dans le cas inverse il faut garder en tête qu'il y a une recopie de donnée).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: À suivre?
Posté par barmic . En réponse au journal C++ Core Guidelines. Évalué à 3.
Une fois tu dis qu'on ne copie pas et une fois qu'on copie.
Si je crée un constructeur par copie, d'après toi je ne fais plus que de la manipulation de pointeur, donc les objets qui sont passés en paramètre du constructeur permettent d’accéder à l'état interne de tes objets.
Je comprends l'idée de privilégier la vitesse à la sécurité, mais c'est un point qu'il faut garder en tête (tout comme dans le cas inverse il faut garder en tête qu'il y a une recopie de donnée).
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