Les idées d'améliorations sont les bienvenues (patch inside):
prise en compte de XKCDish pour avoir un schéma à la xkcd (en gros adapter http://rfonseca.github.io/xkcd-gnuplot/ mais avec un graphe temps / valeur provenant d'un fichier*
changement de la couleur de tracé (facile)
suppression de la barre du haut avec la graduation (finalement ce n'est pas si joli)
correction du bug qui fait que le dernier libellé de graduation est coupé
ajouter les deux tangentes significatives de la courbe, sous forme de segments, montrant l'augmentation de tendance à partir des mois de juillet/aout 2014 (ça fera plaisir à ariasuni<)
faire apparaître les points de mesure
le proposer en R (depuis le temps que je cherche à m'y mettre...)
Un grand merci à Ytterbium< (iirc) pour son utilisation créative de la wayback machine pour en extraire à la râche les nombres de jeux dans le temps (à la mimine), ce qui permet d'avoir ce graphe d'évolution et en faire ressortir une tendance. Avec un peu de patience, il serait possible d'en extraire d'autres infos.
Franchement, ça m'a rappelé :
# graphique d'évolution créatif
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Bilan Steam et GNU/Linux aux 3⁄4 de l’année 2015. Évalué à 8. Dernière modification le 07 octobre 2015 à 22:12.
Concernant le graphique d'évolution, les données sont disponibles :
Les idées d'améliorations sont les bienvenues (patch inside):
Un grand merci à Ytterbium< (iirc) pour son utilisation créative de la wayback machine pour en extraire à la râche les nombres de jeux dans le temps (à la mimine), ce qui permet d'avoir ce graphe d'évolution et en faire ressortir une tendance. Avec un peu de patience, il serait possible d'en extraire d'autres infos.
Franchement, ça m'a rappelé :
Oui, oui, il s'en passe des choses dans l'espace de rédaction :D
(*) )