• [^] # Re: Que ça n'a rien à voir

    Posté par . En réponse au journal Nintendo et le libre : peut-être ?. Évalué à 5. Dernière modification le 24 septembre 2015 à 20:04.

    Or, OpenGL EST libre, c'est l'avant dernière version de GL, qui elle ne l'est pas; lorsque Silicon Graphics aura une nouvelle version, la version actuelle de GL sera libre.

    Euh je ne suis pas expert dans le domaine, mais ce schéma SGI GL "n+1" pas libre et OpenGL "n" libre n'est plus d'actualité d'au moins deux décennies. Je me demande même si ça a un jour exister...

    Je m'excuse publiquement si tu me montres qu'SGI dispose d'un "SGI GL" 4.6 quelque part (et quels constructeurs en dispose d'une implémentation qui peut en tirer parti ?)