Je rejoins l'avis de CHP, plus bas. Tu surinterprètes complètement. Revenons 2 secondes au texte, 2 secondes:
5 On joue au docteur ?: le jeu doit traiter de sujets d’adulte (actualité, politique, sexualité...)
Donc, comme déjà dit, y'a trois sujets. Te te focalises sur un seul des trois. Soit, mais c'est déjà un biais. Ensuite, tu infères directement que "faire un jeu qui parle de sexualité" == "faire un jeu qui propose aux enfants de jouer au docteur". C'est vraiment une interprétation très tirée par les cheveux. On pourrait faire des tas d'autres applications pour parler de sexualité aux enfants.
Et si c'était juste un "résumé" mal choisi ? Si on remet un tant soit peu les choses dans leur contexte, on voit que chaque thème a un "resumé" (Ronde, chaises musicales etc.):
1 Ronde : le jeu doit être jouable par au moins 8 personnes simultanément.
2 Chaises musicales : une session de jeu ne doit pas excéder 30 secondes.
3 Machin bidule chouette:le jeu fait usage d’un contrôleur alternatif.
4 Gribouillis : le jeu doit être en partie conçu par un ou plusieurs enfants (concept, graphismes, sons...)
5 On joue au docteur ?: le jeu doit traiter de sujets d’adulte (actualité, politique, sexualité...)
6 Marelle: le jeu doit être joué sans les mains.
[...]
Dans la liste, il est possible qu'un de ces "résumés" ait été mal choisi, sans mauvaise intention. Mais non, vaut mieux foncer sur une interprétation étroite et en profiter pour généraliser à outrance: "obsession ambiante à vouloir mêler sexualité adulte et enfance". Là, on commence à quitter la surinterprétation pour rentrer dans le doux délire... Quant à ta série de règles hyper-précises ou je ne sais quoi pour le "jeu du docteur", je me demande comment tu fais pour en arriver là à partir d'une simple liste de thèmes de jeux vidéos.
[^] # Re: Jouer au docteur: activité ludique sur la sexualité adulte (pensez 6-13ans)
Posté par X345 . En réponse au journal Concours de jeux vidéo. Évalué à 5.
Je rejoins l'avis de CHP, plus bas. Tu surinterprètes complètement. Revenons 2 secondes au texte, 2 secondes:
Donc, comme déjà dit, y'a trois sujets. Te te focalises sur un seul des trois. Soit, mais c'est déjà un biais. Ensuite, tu infères directement que "faire un jeu qui parle de sexualité" == "faire un jeu qui propose aux enfants de jouer au docteur". C'est vraiment une interprétation très tirée par les cheveux. On pourrait faire des tas d'autres applications pour parler de sexualité aux enfants.
Et si c'était juste un "résumé" mal choisi ? Si on remet un tant soit peu les choses dans leur contexte, on voit que chaque thème a un "resumé" (Ronde, chaises musicales etc.):
Dans la liste, il est possible qu'un de ces "résumés" ait été mal choisi, sans mauvaise intention. Mais non, vaut mieux foncer sur une interprétation étroite et en profiter pour généraliser à outrance: "obsession ambiante à vouloir mêler sexualité adulte et enfance". Là, on commence à quitter la surinterprétation pour rentrer dans le doux délire... Quant à ta série de règles hyper-précises ou je ne sais quoi pour le "jeu du docteur", je me demande comment tu fais pour en arriver là à partir d'une simple liste de thèmes de jeux vidéos.