C'est pourtant ainsi que fonctionnent pratiquement toutes les game jams de ce genre. On demande aux participants de coder des freewares. Généralement, ceux-ci sont hébergés sur le site du concours (ceux que je connais n'y mettent pas de publicités), ou alors sont seulement linkés sur l'espace où leur créateur aura jugé bon de l'héberger - ça peut être son site perso ou une plateforme genre Kongregate ou Newgrounds.
L'objectif de la démarche est presque tout le temps le même : promouvoir la création de jeux vidéo, c'est tout. Le reproche d'"exploitation gratuite" que tu émets me parait hors de propos - en plus, ni l'Oujevipo (qui est un site très cool pour découvrir des jeux sympa) ni itch.io n'affichent de publicités sur leurs sites respectifs.
[^] # Re: Sympa !
Posté par Laurent Pointecouteau (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Concours de jeux vidéo. Évalué à 2. Dernière modification le 05 septembre 2015 à 12:19.
C'est pourtant ainsi que fonctionnent pratiquement toutes les game jams de ce genre. On demande aux participants de coder des freewares. Généralement, ceux-ci sont hébergés sur le site du concours (ceux que je connais n'y mettent pas de publicités), ou alors sont seulement linkés sur l'espace où leur créateur aura jugé bon de l'héberger - ça peut être son site perso ou une plateforme genre Kongregate ou Newgrounds.
L'objectif de la démarche est presque tout le temps le même : promouvoir la création de jeux vidéo, c'est tout. Le reproche d'"exploitation gratuite" que tu émets me parait hors de propos - en plus, ni l'Oujevipo (qui est un site très cool pour découvrir des jeux sympa) ni itch.io n'affichent de publicités sur leurs sites respectifs.