Je continue à croire que la gestion des événements est le grand impensé des systèmes à entités.
Je n'ai pas approfondi et je n'ai jamais utilisé ce système, mais j'avais cru comprendre qu'au contraire s'était la base et que c'est un événement qui déclenchait l’exécution de l'ensemble des systèmes.
En y réfléchissant aujourd'hui, pourquoi tes événements ne sont pas tout simplement des entités ? Tu reçois un événement, tu crée l'entité qui contient l'information utile.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Systèmes-Entités-Composants
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 3.
Je n'ai pas approfondi et je n'ai jamais utilisé ce système, mais j'avais cru comprendre qu'au contraire s'était la base et que c'est un événement qui déclenchait l’exécution de l'ensemble des systèmes.
En y réfléchissant aujourd'hui, pourquoi tes événements ne sont pas tout simplement des entités ? Tu reçois un événement, tu crée l'entité qui contient l'information utile.
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