Commentaire un peu hors-sujet par rapport au journal, mais puisque ça parle d'OA...
Au sujet des collaborations/reprises d'assets.
Il y effectivement eu des reprises d'assets (des sons, quelques maps, et sans doute d'autres trucs) dans les versions d'OA < 0.7, qui datent donc d'avant 2007. Depuis, il n'y a pas eu de coopération avec d'autres projets, et ça n'est pas non plus envisagé me semble-t-il.
Au sujet de la politique artistique.
Y'en a pas trop, c'est vrai. Après, je ne suis pas sûr que cette absence, ou le manque de prétention, puisse tant porter préjudice que ça au projet. Un artiste peut aussi contribuer selon son ressenti. Mais je ne suis pas concepteur de jeu ;)
Au sujet d'OA3.
Le truc que je crains, c'est qu'OA3 soit présenté comme une solution à un projet qui est arrivé à bout de souffle (j'ai déjà laissé mon avis sur le sujet). Le paradoxe (du lien dans le wiki) que tu soulèves ne m'étonne même pas.
Sinon, bon courage à Unvainquished et aux FPS libres !
[^] # Re: C'est peut être moi ...
Posté par cacatoès . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.
Commentaire un peu hors-sujet par rapport au journal, mais puisque ça parle d'OA...
Au sujet des collaborations/reprises d'assets.
Il y effectivement eu des reprises d'assets (des sons, quelques maps, et sans doute d'autres trucs) dans les versions d'OA < 0.7, qui datent donc d'avant 2007. Depuis, il n'y a pas eu de coopération avec d'autres projets, et ça n'est pas non plus envisagé me semble-t-il.
Au sujet de la politique artistique.
Y'en a pas trop, c'est vrai. Après, je ne suis pas sûr que cette absence, ou le manque de prétention, puisse tant porter préjudice que ça au projet. Un artiste peut aussi contribuer selon son ressenti. Mais je ne suis pas concepteur de jeu ;)
Au sujet d'OA3.
Le truc que je crains, c'est qu'OA3 soit présenté comme une solution à un projet qui est arrivé à bout de souffle (j'ai déjà laissé mon avis sur le sujet). Le paradoxe (du lien dans le wiki) que tu soulèves ne m'étonne même pas.
Sinon, bon courage à Unvainquished et aux FPS libres !