Quant au merge des équipes, le pilote Vulkan sera développé en Open Source (pas initialement, mais presque). Du coup, il restera que OpenGL et quelques petites extensions proprios. Tout le reste sera libre bientôt! Source: Slide 4 de http://www.x.org/wiki/Events/XDC2015/Program/deucher_zhou_amdgpu.pdf
J'en ai parlé avec Alex Deucher, et il a confirmé que les gens de Catalysts se mettaient au dev Open Source :)
[^] # Re: Radeon versus commerce
Posté par Martin Peres (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.2. Évalué à 8. Dernière modification le 22 septembre 2015 à 15:13.
La partie noyau sera écrite qu'une seule fois.
Quant au merge des équipes, le pilote Vulkan sera développé en Open Source (pas initialement, mais presque). Du coup, il restera que OpenGL et quelques petites extensions proprios. Tout le reste sera libre bientôt! Source: Slide 4 de http://www.x.org/wiki/Events/XDC2015/Program/deucher_zhou_amdgpu.pdf
J'en ai parlé avec Alex Deucher, et il a confirmé que les gens de Catalysts se mettaient au dev Open Source :)