Les brevets sont souvent rédigé en jargon d'avocat en PI incompréhensible du commun des mortels. Une téchnique pour contourner un brevet est de l'améliorer. Si la solution est précisément décrite, c'est facile de faire une amélioration à la marge et contourner le brevet d'origine, en déposant un nouveau brevet. Un brevet flou rend ce genre de contournement plus difficile.
Améliorer un logiciel, donc une idée, à partir du code source est facile, oui, ça ne coûte que très peu de ronds. Et c'est bien pourquoi les brevets appliqués à l'immatériel (les idées, les logiciels...) ne sont pas pertinents: la R&D ne coûte quasi rien, surtout quand on part des «plans» originaux.
Le fait que certains déposent des brevets flous ne permettant pas de reproduire l'objet du brevet ne révèle que le fait que les offices ne font pas leur boulot.
L'idée même de brevet, c'est de sauvegarder le patrimoine intellectuel, au cas ou il arrive malheur à l'inventeur (ce qui arrivera très probablement dans les 100 années à venir, hein). L'auteur donne le moyen de recréer son invention, et en échange, on lui accorde une protection pour l'exploitation pendant un temps déterminé.
Si un brevet est flou, alors il ne s'agit pas d'un brevet, mais de foutage de gueule. Et le fait qu'à l'heure d'aujourd'hui les durées de protection dépassent parfois la vie de l'inventeur ou de l'auteur ne révèle qu'une seule chose: la société ne fait pas son boulot correctement.
Personnellement, je ne vois pas tant d'inconvénients que ça aux brevets et protection liés à des créations. Limite, breveter le logiciel ou le vivant ne me ferait presque ni chaud ni froid.
Le problème que je vois, en revanche, ce sont des durées de protection (qui ont toujours été élevées) qui s'allongent, favorisant la création de rentes et ralentissant l'innovation technologique et artistique, dans un monde ou la technique est de plus en plus simple à reproduire et améliorer (que ce soit pour les productions immatérielles tels les logiciels et textes imaginaires via l'informatique, ou même le prototypage grâce aux imprimantes 3D et autres procédés industriels de production de masse) et que du coup ces durées devraient réduire drastiquement.
Si je prend les jeux vidéo par exemple. La plupart ont une durée de vie commerciale de, environ, 5 ans. Au delà, l'évolution du matériel informatique fait que tant le gameplay que la qualité des ressources (résolution vidéo et sonore notamment) ont évolué de sorte que le jeu est devenu obsolète (enfin, le gameplay évolue moins vite de nos jours j'ai l'impression), plus personne ne le vend mais tout est encore protégé (code source et ressources multimédia).
Du coup, on se retrouve avec des aberrations telles que ça. Un jeu auquel des gens continuent d'avoir envie de jouer ou de l'améliorer, qui n'est plus vendu, et dont personne ne peux plus assurer la maintenance. Il y à malgré tout un type assez compétent et motivé pour tenter de ré-implementer la bête à partir du binaire... mais ce qu'il fait est illégal (modification du binaire) et inutilement complexe (les brevets et autres outils de protection furent créés pour éviter d'avoir à faire de la rétro-ingénierie pour conserver le progrès).
En fin de compte, malgré ma position plutôt favorable aux brevets & co, je suis franchement contre leurs implémentations actuelles. Tous les outils peuvent être détournés pour en faire des armes, et les brevets n'en sont qu'un exemple.
[^] # Re: je suis un peu perdu
Posté par freem . En réponse au journal Et dire qu'avec le brevet logiciel on est loin de toucher le fond.. Évalué à 5.
Améliorer un logiciel, donc une idée, à partir du code source est facile, oui, ça ne coûte que très peu de ronds. Et c'est bien pourquoi les brevets appliqués à l'immatériel (les idées, les logiciels...) ne sont pas pertinents: la R&D ne coûte quasi rien, surtout quand on part des «plans» originaux.
Le fait que certains déposent des brevets flous ne permettant pas de reproduire l'objet du brevet ne révèle que le fait que les offices ne font pas leur boulot.
L'idée même de brevet, c'est de sauvegarder le patrimoine intellectuel, au cas ou il arrive malheur à l'inventeur (ce qui arrivera très probablement dans les 100 années à venir, hein). L'auteur donne le moyen de recréer son invention, et en échange, on lui accorde une protection pour l'exploitation pendant un temps déterminé.
Si un brevet est flou, alors il ne s'agit pas d'un brevet, mais de foutage de gueule. Et le fait qu'à l'heure d'aujourd'hui les durées de protection dépassent parfois la vie de l'inventeur ou de l'auteur ne révèle qu'une seule chose: la société ne fait pas son boulot correctement.
Personnellement, je ne vois pas tant d'inconvénients que ça aux brevets et protection liés à des créations. Limite, breveter le logiciel ou le vivant ne me ferait presque ni chaud ni froid.
Le problème que je vois, en revanche, ce sont des durées de protection (qui ont toujours été élevées) qui s'allongent, favorisant la création de rentes et ralentissant l'innovation technologique et artistique, dans un monde ou la technique est de plus en plus simple à reproduire et améliorer (que ce soit pour les productions immatérielles tels les logiciels et textes imaginaires via l'informatique, ou même le prototypage grâce aux imprimantes 3D et autres procédés industriels de production de masse) et que du coup ces durées devraient réduire drastiquement.
Si je prend les jeux vidéo par exemple. La plupart ont une durée de vie commerciale de, environ, 5 ans. Au delà, l'évolution du matériel informatique fait que tant le gameplay que la qualité des ressources (résolution vidéo et sonore notamment) ont évolué de sorte que le jeu est devenu obsolète (enfin, le gameplay évolue moins vite de nos jours j'ai l'impression), plus personne ne le vend mais tout est encore protégé (code source et ressources multimédia).
Du coup, on se retrouve avec des aberrations telles que ça. Un jeu auquel des gens continuent d'avoir envie de jouer ou de l'améliorer, qui n'est plus vendu, et dont personne ne peux plus assurer la maintenance. Il y à malgré tout un type assez compétent et motivé pour tenter de ré-implementer la bête à partir du binaire... mais ce qu'il fait est illégal (modification du binaire) et inutilement complexe (les brevets et autres outils de protection furent créés pour éviter d'avoir à faire de la rétro-ingénierie pour conserver le progrès).
En fin de compte, malgré ma position plutôt favorable aux brevets & co, je suis franchement contre leurs implémentations actuelles. Tous les outils peuvent être détournés pour en faire des armes, et les brevets n'en sont qu'un exemple.