• [^] # Re: Matériau

    Posté par . En réponse au journal OpenMW passe d'Ogre3D à OpenSceneGraph. Évalué à 2.

    Oui, mais comme je l'ai dis un peu plus tard (ou était-ce plus tôt?) je ne suis pas très connaisseur en ce qui concerne la 3D.
    J'ai bien essayé de lire quelques docs concernant blender mais le manque de doc traitant d'une version récente m'a fait lâcher l'affaire.
    Je suis donc resté du côté programmeur de la chose, et ai essayé de trouver des infos pour coder via de l'openGL, mais encore une fois, quand on sort des sentiers battus (genre, faire du rendu de formes concaves) on se retrouve vite en galère de trucs compréhensibles.
    Du coup, je me suis re-rabattu sur mes bonnes vieilles consoles, ou y'a pas de 3D mais ou au moins c'est simple :)

    En tout cas merci de ta précision, il faudra que j'essaie de me rappeler de ce terme.