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Posté par GuieA_7 (site web personnel) le 09 juin 2015 à 09:20. En réponse au journal OpenMW passe d'Ogre3D à OpenSceneGraph. Évalué à 6.
Enfin, Ogre3D v2.1 à refondu la gestion du matériel (au sens 3D, pas au sens matériel de l'ordinateur)
En fait ce que tu appelles "matériel 3D" s'appelle plutôt "matériau" (métal, bois, pierre...) donc pas de confusion possible.
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Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse au journal OpenMW passe d'Ogre3D à OpenSceneGraph. Évalué à 6.
En fait ce que tu appelles "matériel 3D" s'appelle plutôt "matériau" (métal, bois, pierre...) donc pas de confusion possible.