• # Matériau

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal OpenMW passe d'Ogre3D à OpenSceneGraph. Évalué à 6.

    Enfin, Ogre3D v2.1 à refondu la gestion du matériel (au sens 3D, pas au sens matériel de l'ordinateur)

    En fait ce que tu appelles "matériel 3D" s'appelle plutôt "matériau" (métal, bois, pierre...) donc pas de confusion possible.