Déjà bravo pour le travail accompli ; il y a un mois j'avais vu passé le projet sur FreeGamer, et la vidéo de l'éditeur de carte est vraiment très sympa.
En revanche je m'interroge : y a-t-il des fonctionnalités qui vous différencient de Spring ?
Par exemple je ne pense pas que Spring permette de faire autres chose que des classiques maps rectangulaires ; alors que dans le monde propriétaire j'aime beaucoup (sans y avoir jouer) Planetary annihilation qui propose des maps qui sont des systèmes solaires avec de petites planètes ! Mais pour le coup, OpenRTS m'a l'air tout aussi classique (c'est juste une fonctionnalité qui me parait intéressante, mais il y a sûrement moyen d'innover sur d'autres fronts).
# Spring
Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse au journal OpenRTS, un moteur de jeux-vidéo open-source en Java. Évalué à 2.
Déjà bravo pour le travail accompli ; il y a un mois j'avais vu passé le projet sur FreeGamer, et la vidéo de l'éditeur de carte est vraiment très sympa.
En revanche je m'interroge : y a-t-il des fonctionnalités qui vous différencient de Spring ?
Par exemple je ne pense pas que Spring permette de faire autres chose que des classiques maps rectangulaires ; alors que dans le monde propriétaire j'aime beaucoup (sans y avoir jouer) Planetary annihilation qui propose des maps qui sont des systèmes solaires avec de petites planètes ! Mais pour le coup, OpenRTS m'a l'air tout aussi classique (c'est juste une fonctionnalité qui me parait intéressante, mais il y a sûrement moyen d'innover sur d'autres fronts).