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Posté par Anthony Jaguenaud le 19 mai 2015 à 10:06. En réponse à la dépêche Rust 1.0, entrée dans la période stable. Évalué à 5.
Je trouve le principe des traits très intéressant. Et ça me ramène à Haskell . En lisant apprendre haskell vous fera le plus grand bien, on trouve l’équivalent de la création d’un trait rust avec la définition de la classe Eq(a)
class Eq a where (==) :: a -> a -> Bool (/=) :: a -> a -> Bool x == y = not (x /= y) x /= y = not (x == y)
Ce qui est bien dans cette déclaration c’est qu’on déclare les deux fonctions relatives l’une par rapport à l’autre, ce qui permet lorsque l’on veut instancier un type en classe Eq, il suffit de définir une des deux fonctions.
Est-ce possible en rust ?
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# Les traits
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse à la dépêche Rust 1.0, entrée dans la période stable. Évalué à 5.
Je trouve le principe des traits très intéressant. Et ça me ramène à Haskell . En lisant apprendre haskell vous fera le plus grand bien, on trouve l’équivalent de la création d’un trait rust avec la définition de la classe Eq(a)
Ce qui est bien dans cette déclaration c’est qu’on déclare les deux fonctions relatives l’une par rapport à l’autre, ce qui permet lorsque l’on veut instancier un type en classe Eq, il suffit de définir une des deux fonctions.
Est-ce possible en rust ?