Retourner au contenu associé (dépêche : Rust 1.0, entrée dans la période stable)
Posté par grim7reaper le 18 mai 2015 à 15:46. En réponse à la dépêche Rust 1.0, entrée dans la période stable. Évalué à 4.
Quasiment tous les jeux modernes utilisent plusieurs allocateurs mémoire maison pour optimiser l'utilisation de la mémoire.
Rust ne permet pas ça pour le moment en effet (et c’est un gros manque de mon point de vue), mais c’est prévu
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: «Il concurrence donc directement les langages C et C++.»
Posté par grim7reaper . En réponse à la dépêche Rust 1.0, entrée dans la période stable. Évalué à 4.
Rust ne permet pas ça pour le moment en effet (et c’est un gros manque de mon point de vue), mais c’est prévu