Le blog commence par un gros "Enfin", si c'est pas un aveu que c'est trop long... Alors oui il faut bien expliquer pourquoi ça a été long, et la version positive c'est qu'on a corrigé des bugs. Ce qui est vrai. La version négative c'est qu'on a foiré sur la gestion des délais, c'est vrai aussi. C'est pas sur une annonce officielle au monde entier que tu vas t'autoflageller donc forcément on affiche la raison positive, sans cacher que ça a été trop long mais sans s'apesantir non plus. L'important là tout de suite, c'est qu'elle sort et qu'elle est de qualité. Le reste c'est pour Mageia 6.
Pour le reste de ton message, n'enfonces-tu pas des portes ouvertes ? Evidemment que le respect des délais est un objectif à tenter de tenir. Tout est question de dosage entre le niveau de qualité attendu et l'importance des délais. Tu peux bien critiquer les process, pointer les erreurs qui ont été commises, mais quel est le but ? Personne n'a dit qu'ils étaient parfaits :)
Là on est en train de faire la fête parce que Mageia 5 est sortie, pour le reste c'est sur les mailing lists et dans les meetings que ça se passe, afin de faire le bilan et définir les actions pour Mageia 6.
Le simple fait de se dire que "tenir les délais" soit juste un "nice to have" est déjà un souci.
Je n'ai pas dit ça, les délais c'est important, la qualité aussi.
Mageia 4 a été sorti à temps, c'est bien la preuve que ç'est faisable.
Les dernières semaines avant la sortie de Mageia 4 ont été un tel merdier qu'à la sortie on a dit : plus jamais on fait une sortie à date fixe non négociable. C'était trop serré. Mageia 5 est tombé dans l'excès inverse. On apprend de ses erreurs, c'est pas dramatique.
Mais personne ne bosse sur ça ou ne propose ça.
Il y a un temps où tu aurais répondu, à qui ferait ce genre de remarque : les contributions sont les bienvenues, ça ne sert à rien de râler, il faut s'impliquer si on veut que ça bouge. Où est passé ce misc là ?
Il y a plein de bon sens dans ton message, mais je ne saisis pas l'intention première.
[^] # Re: patapay
Posté par Samuel Verschelde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Mageia 5, la magie continue !. Évalué à 9.
Le blog commence par un gros "Enfin", si c'est pas un aveu que c'est trop long... Alors oui il faut bien expliquer pourquoi ça a été long, et la version positive c'est qu'on a corrigé des bugs. Ce qui est vrai. La version négative c'est qu'on a foiré sur la gestion des délais, c'est vrai aussi. C'est pas sur une annonce officielle au monde entier que tu vas t'autoflageller donc forcément on affiche la raison positive, sans cacher que ça a été trop long mais sans s'apesantir non plus. L'important là tout de suite, c'est qu'elle sort et qu'elle est de qualité. Le reste c'est pour Mageia 6.
Pour le reste de ton message, n'enfonces-tu pas des portes ouvertes ? Evidemment que le respect des délais est un objectif à tenter de tenir. Tout est question de dosage entre le niveau de qualité attendu et l'importance des délais. Tu peux bien critiquer les process, pointer les erreurs qui ont été commises, mais quel est le but ? Personne n'a dit qu'ils étaient parfaits :)
Là on est en train de faire la fête parce que Mageia 5 est sortie, pour le reste c'est sur les mailing lists et dans les meetings que ça se passe, afin de faire le bilan et définir les actions pour Mageia 6.
Je n'ai pas dit ça, les délais c'est important, la qualité aussi.
Les dernières semaines avant la sortie de Mageia 4 ont été un tel merdier qu'à la sortie on a dit : plus jamais on fait une sortie à date fixe non négociable. C'était trop serré. Mageia 5 est tombé dans l'excès inverse. On apprend de ses erreurs, c'est pas dramatique.
Il y a un temps où tu aurais répondu, à qui ferait ce genre de remarque : les contributions sont les bienvenues, ça ne sert à rien de râler, il faut s'impliquer si on veut que ça bouge. Où est passé ce misc là ?
Il y a plein de bon sens dans ton message, mais je ne saisis pas l'intention première.