Retourner au contenu associé (dépêche : Sortie d’Ubuntu 15.04)
Posté par xcomcmdr le 30 avril 2015 à 12:58. En réponse à la dépêche Sortie d’Ubuntu 15.04. Évalué à 10. Dernière modification le 30 avril 2015 à 13:01.
Et Wayland, c'est toujours en démo. :(
Pourtant j'en ai marre de Xorg : - son rendering trop lent (surtout quand on redimensionne une fenêtre complexe) - ses artefacts graphiques inévitables (Wayland promet que chaque image sera "parfaite") - le fait que je ne peux pas à la fois avoir le tableau de bord KDE qui s'en va automatiquement sans empêcher d'interagir avec le bas d'une fenêtre en plein écran (tel un jeu). - Le support multi-GPU (Optimus, pour ne pas le nommer) ça fonctionne mais c'est du bricolage avec bumblebee et lest commandes optirun/primusrun qui a un serveur virtuel (utilisation de virtualgl) qui redirige la sortie si j'ai bien compris. - Et il faut l'activer au cas par cas (alors que sous Windows ça s'active tout seul si besoin) - Une application 3D peut bloquer le GPU (et donc le système) très facilement (là où Windows évite ça en virtualisant les appels au GPU)
Bon il est sympa Xorg il n'a plus de besoin d'un Xorg.conf (enfin plus vraiment), il est devenu davantage modulaire, il utilise libinput, etc.
Mais ce serait bien s'il pouvait enfin s'en aller, lui et ses bugs/limitations.
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
# Mir est là...
Posté par xcomcmdr . En réponse à la dépêche Sortie d’Ubuntu 15.04. Évalué à 10. Dernière modification le 30 avril 2015 à 13:01.
Et Wayland, c'est toujours en démo. :(
Pourtant j'en ai marre de Xorg :
- son rendering trop lent (surtout quand on redimensionne une fenêtre complexe)
- ses artefacts graphiques inévitables (Wayland promet que chaque image sera "parfaite")
- le fait que je ne peux pas à la fois avoir le tableau de bord KDE qui s'en va automatiquement sans empêcher d'interagir avec le bas d'une fenêtre en plein écran (tel un jeu).
- Le support multi-GPU (Optimus, pour ne pas le nommer) ça fonctionne mais c'est du bricolage avec bumblebee et lest commandes optirun/primusrun qui a un serveur virtuel (utilisation de virtualgl) qui redirige la sortie si j'ai bien compris.
- Et il faut l'activer au cas par cas (alors que sous Windows ça s'active tout seul si besoin)
- Une application 3D peut bloquer le GPU (et donc le système) très facilement (là où Windows évite ça en virtualisant les appels au GPU)
Bon il est sympa Xorg il n'a plus de besoin d'un Xorg.conf (enfin plus vraiment), il est devenu davantage modulaire, il utilise libinput, etc.
Mais ce serait bien s'il pouvait enfin s'en aller, lui et ses bugs/limitations.
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)