Oui c'est l'info qui revient au sujet de la colorisation. Franchement j'ai fait quelques plugins d'aide à la colorisation pour Aryeom, et je crois pas que ce soit la partie la plus complexe de son travail.
Faudra regarder plus précisément ce qu'ils font chez G'Mic, bien sûr. Mais faut pas non plus limiter tous les workflows à une seule possibilité uniquement parce qu'une personne plus médiatisée que d'autres utilise le dit workflow. Il y a beaucoup de méthodes tout à fait valides. Les dessinateurs et coloristes sont informatisés depuis pas mal d'années maintenant, énormément de workflow se sont créés par essais, habitudes et échanges. Il n'existe pas une unique manière de travailler.
C'est toujours bien de regarder ce que les autres font, et ça peut aussi être l'occasion d'améliorer des détails de ses propres méthodes, mais ça ne veut pas dire que tu dois subitement copier exactement ce que fait un tel parce qu'il est célèbre. Aryeom a peut-être moins d'expérience que David Revoy, mais je sais qu'elle a aussi ses habitudes et tout de même de très nombreuses années d'expérience de dessin et coloriage sur ordi.
C'est un peu comme si Linus Torvalds expliquait certains de ses trucs pour éditer du code, et on t'envoyait un lien. Genre si tu fais pas pareil, t'es has-been?!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Colorisation d'une animation
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche "ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres. Évalué à 2.
Salut,
Oui c'est l'info qui revient au sujet de la colorisation. Franchement j'ai fait quelques plugins d'aide à la colorisation pour Aryeom, et je crois pas que ce soit la partie la plus complexe de son travail.
Faudra regarder plus précisément ce qu'ils font chez G'Mic, bien sûr. Mais faut pas non plus limiter tous les workflows à une seule possibilité uniquement parce qu'une personne plus médiatisée que d'autres utilise le dit workflow. Il y a beaucoup de méthodes tout à fait valides. Les dessinateurs et coloristes sont informatisés depuis pas mal d'années maintenant, énormément de workflow se sont créés par essais, habitudes et échanges. Il n'existe pas une unique manière de travailler.
C'est toujours bien de regarder ce que les autres font, et ça peut aussi être l'occasion d'améliorer des détails de ses propres méthodes, mais ça ne veut pas dire que tu dois subitement copier exactement ce que fait un tel parce qu'il est célèbre. Aryeom a peut-être moins d'expérience que David Revoy, mais je sais qu'elle a aussi ses habitudes et tout de même de très nombreuses années d'expérience de dessin et coloriage sur ordi.
C'est un peu comme si Linus Torvalds expliquait certains de ses trucs pour éditer du code, et on t'envoyait un lien. Genre si tu fais pas pareil, t'es has-been?!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]