• [^] # Re: nos logiciels de graphisme

    Posté par . En réponse au journal Présentation du projet (film d'animation) ZeMarmot et appel à musiciens. Évalué à 2.

    GIMP et suis en train de l'améliorer pour qu'il serve à autre chose qu'à faire des GIFs de chatons

    Bah pour Gimp je n'ai pas encore eu à trouver sa limite, mais pour Photoshop j'y ai été confronté et c'est un peu ce que je pense de sa partie montage vidéo, dont je voulais à l'époque me servir pour faire une animatique. Sotte idée.
    Bien sûr, il faut améliorer l'existant, coder les options manquantes, mais je ne pense pas que Gimp a besoin de pouvoir sortir des films de 2 heures.
    Après j'essaie de me mettre dans ta peau de développeur - à part quelques bidouilles dans le code de Ned et les maki pour ne pas embêter nos chers dévs, et Unity à l'école, je ne suis pas une bête de code, j'espère donc que tu ne seras pas offusqué par mon intention - et je crois comprendre que plutôt de coder un logiciel de A à Z tout seul, autant se servir de l'existant pour contenter les besoins des utilisateurs, voire de soi-même. =)

    Par contre pour Linux, mais non libriste, il existe un logiciel qui s'appelle TVPaint: http://www.tvpaint.com/

    Vi je connais celui-là. On nous l'a un peu enseigné en 1ere année des études que je suis. Il m'arrive encore de l'utiliser pour faire des animatiques.
    Au départ il m'a un peu dérouté, et puis j'ai vite réalisé qu'il était vraiment bien pensé, notamment en terme de raccourcis clavier et de paramètres personnalisables.
    Par contre je ne l'ai utilisé que sous Windows, donc à l'occasion il faudra que je vérifie sa complète compatibilité.

    Vecteur, oui avec Synfig

    Lorsque j'ai testé les logiciels d'anim vecto sous Linux il y a plusieurs années, c'est celui qui m'avait convaincu justement.
    J'ai aussi entendu parler de l'évolution et il me faudra retester quand je serai sorti des études.

    Certains par contre se mettent à attendre beaucoup de Blender pour du vectoriel 2D! http://libregraphicsworld.org/blog/entry/blender-2-73-grease-pencil

    Intéressant ! Pratiquant aussi la 3D, je n'aime cependant pas trop l'idée qu'on surcharge un logiciel que j'apprécie pour l'utilisation pour laquelle il est destiné avec d'autres.

    Ah bah suis nos avancées et tu verras!

    J'essaierai de passer sur vos blogs, mais je vous conseille plutôt de ne pas hésiter à poster ici des news, même juste pour rediriger vers plus de contenu.
    Je suis un peu à l'étroit entre mes études, Ned et les maki dont j'ai récupéré la partie graphique, et mes productions graphiques pour mon portfolio, même pour les dépêches et journaux de LinuxFr je suis un peu à la bourre. :/