Coucou, je ne crois pas avoir vu quel logiciel d'animation 2D bitmap vous comptez utiliser.
L'animation c'est des images les unes après les autres. Donc je vais utiliser des logiciels de dessins. Je suis le mainteneur du plugin de prévisualisation d'animation de GIMP et suis en train de l'améliorer pour qu'il serve à autre chose qu'à faire des GIFs de chatons. Bien sûr, si tu regardes à quoi il ressemble maintenant, tu te dis que tu comprends pas de quoi je parle, mais si tu le voyais comme je l'imagine dans le futur, tu comprendrais. :-)
J'avoue que côté linuxo-libriste onnous n'avons pas vraiment de pointure - et même très peu de logiciels -
Non effectivement on n'a un peu rien même. Le truc, c'est que si tu veux un truc vraiment bien pour de l'animation bitmap, il faut un logiciel qui permette de super bien dessiner et gère plein de fonctionnalités d'animation aussi. Mais dans les faits, ils vont plutôt faire "un peu des deux", et on est limité notamment dans le style graphique, puis dans l'édition. Ce qui convient pour beaucoup d'animation très simpliste, tu vas me dire! Pas besoin de capacités de peinture de ouf pour faire du Titeuf ou que sais-je (note que je n'ai rien contre Titeuf, ni de manière générale contre les dessins simples, bien au contraire! C'est un choix qui en vaut un autre et qui peut être même plus malin que faire des supers dessins de ouf dans beaucoup de cas). En bossant sur un logiciel de dessin, on est alors limité dans le côté "animation", mais je veux reporter ce problème dans le logiciel d'édition vidéo et me contenter d'une prévisualisation de bonne qualité.
Par contre pour Linux, mais non libriste, il existe un logiciel qui s'appelle TVPaint: http://www.tvpaint.com/
C'est une boîte française et ils ont un peu le vent en poupe. On en entend parler régulièrement. Ensuite je pense pas qu'il permette de faire autant graphiquement qu'un GIMP ou un Krita (je n'ai pas testé, je dis ça dans le vent, j'ai peut-être tord!) et donc tomberait probablement dans le lot des logiciels qui font "un peu des deux" (dessin+anim). Mais il a l'air cool quand même.
C'est juste dommage que ce soit pas un logiciel Libre. Franchement il serait Libre, on se mettrait probablement très rapidement à l'utiliser, puis à le patcher, l'améliorer en fonction des besoins. Y aurait clairement un retour des développeurs utilisateurs (en tous cas, de moi!).
Dommage...
par contre côté vecto/puppet et stopmo y'a de quoi comparer...
Vecteur, oui avec Synfig, et Tupi aussi même, on commence à avoir quelque chose.
Ensuite lors de mes derniers tests (de Synfig), ce n'était pas concluant. Voici ce que je disais y a quelques jours sur un email de membres de l'APRIL (je pense que ce n'est pas public, donc pas de lien d'archives):
« Synfig font un gros boulot et clairement mettent les bouchées doubles ces dernières années. Donc je suis pas sûr exactement où ils en sont maintenant, mais y a 2 ans, c'était clairement très instable (pendant les démos et ateliers, le Synfig du présentateur en vidéoprojecteur arrêtait pas de crasher pour un oui ou un non, ça le fait pas trop pour travailler sérieusement), et y avait pleins de trucs très intéressants, mais qui tenaient à l'époque beaucoup de la bidouille (genre utiliser un système de widgets pour un usage dévié, permettant de gérer des librairies de bouches/yeux/etc. Et bien sûr ne pas oublier de désactiver les widgets avant le rendu sinon ils apparaissent dans la vidéo, etc.).
Bon ils ont sûrement beaucoup avancé depuis, mais pas sûr qu'ils en soient au niveau attendu. »
Donc où en sont-ils maintenant? Peut-être très loin, je l'espère même! Faudra que je reteste. Dans tous les cas, c'est clairement le meilleur compétiteur (ou celui qui fait le plus parler de lui), mais il n'est peut-être pas encore à mettre dans la course des logiciels pros comme l'est Blender pour la 3D (j'ai l'impression).
En tout cas, avec l'esthétique que vous semblez vouloir animer je suis curieux de voir ce que vont donner les premiers rendus def. =)
Ah bah suis nos avancées et tu verras!
On va essayer de faire un joli teaser. Ensuite ce ne sera pas forcément le rendu du projet final. Ça va beaucoup dépendre de la somme levée. On aimerait pouvoir faire un truc super, mais ça prend du temps. On peut être obligé de simplifier le style si le financement n'est pas à la hauteur.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: nos logiciels de graphisme
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Présentation du projet (film d'animation) ZeMarmot et appel à musiciens. Évalué à 2.
Salut,
L'animation c'est des images les unes après les autres. Donc je vais utiliser des logiciels de dessins. Je suis le mainteneur du plugin de prévisualisation d'animation de GIMP et suis en train de l'améliorer pour qu'il serve à autre chose qu'à faire des GIFs de chatons. Bien sûr, si tu regardes à quoi il ressemble maintenant, tu te dis que tu comprends pas de quoi je parle, mais si tu le voyais comme je l'imagine dans le futur, tu comprendrais. :-)
Non effectivement on n'a un peu rien même. Le truc, c'est que si tu veux un truc vraiment bien pour de l'animation bitmap, il faut un logiciel qui permette de super bien dessiner et gère plein de fonctionnalités d'animation aussi. Mais dans les faits, ils vont plutôt faire "un peu des deux", et on est limité notamment dans le style graphique, puis dans l'édition. Ce qui convient pour beaucoup d'animation très simpliste, tu vas me dire! Pas besoin de capacités de peinture de ouf pour faire du Titeuf ou que sais-je (note que je n'ai rien contre Titeuf, ni de manière générale contre les dessins simples, bien au contraire! C'est un choix qui en vaut un autre et qui peut être même plus malin que faire des supers dessins de ouf dans beaucoup de cas). En bossant sur un logiciel de dessin, on est alors limité dans le côté "animation", mais je veux reporter ce problème dans le logiciel d'édition vidéo et me contenter d'une prévisualisation de bonne qualité.
Par contre pour Linux, mais non libriste, il existe un logiciel qui s'appelle TVPaint: http://www.tvpaint.com/
C'est une boîte française et ils ont un peu le vent en poupe. On en entend parler régulièrement. Ensuite je pense pas qu'il permette de faire autant graphiquement qu'un GIMP ou un Krita (je n'ai pas testé, je dis ça dans le vent, j'ai peut-être tord!) et donc tomberait probablement dans le lot des logiciels qui font "un peu des deux" (dessin+anim). Mais il a l'air cool quand même.
C'est juste dommage que ce soit pas un logiciel Libre. Franchement il serait Libre, on se mettrait probablement très rapidement à l'utiliser, puis à le patcher, l'améliorer en fonction des besoins. Y aurait clairement un retour des développeurs utilisateurs (en tous cas, de moi!).
Dommage...
Vecteur, oui avec Synfig, et Tupi aussi même, on commence à avoir quelque chose.
Ensuite lors de mes derniers tests (de Synfig), ce n'était pas concluant. Voici ce que je disais y a quelques jours sur un email de membres de l'APRIL (je pense que ce n'est pas public, donc pas de lien d'archives):
« Synfig font un gros boulot et clairement mettent les bouchées doubles ces dernières années. Donc je suis pas sûr exactement où ils en sont maintenant, mais y a 2 ans, c'était clairement très instable (pendant les démos et ateliers, le Synfig du présentateur en vidéoprojecteur arrêtait pas de crasher pour un oui ou un non, ça le fait pas trop pour travailler sérieusement), et y avait pleins de trucs très intéressants, mais qui tenaient à l'époque beaucoup de la bidouille (genre utiliser un système de widgets pour un usage dévié, permettant de gérer des librairies de bouches/yeux/etc. Et bien sûr ne pas oublier de désactiver les widgets avant le rendu sinon ils apparaissent dans la vidéo, etc.).
Bon ils ont sûrement beaucoup avancé depuis, mais pas sûr qu'ils en soient au niveau attendu. »
Donc où en sont-ils maintenant? Peut-être très loin, je l'espère même! Faudra que je reteste. Dans tous les cas, c'est clairement le meilleur compétiteur (ou celui qui fait le plus parler de lui), mais il n'est peut-être pas encore à mettre dans la course des logiciels pros comme l'est Blender pour la 3D (j'ai l'impression).
Certains par contre se mettent à attendre beaucoup de Blender pour du vectoriel 2D! http://libregraphicsworld.org/blog/entry/blender-2-73-grease-pencil
Ensuite ça aussi c'est expérimental, faut pas espérer que ça va remplacer Synfig dès demain.
Par contre stopmotion? Là je suis pas d'accord. On a des pistes, mais on n'a encore rien de concret. Voir mon message plus haut: http://linuxfr.org/users/jehan/journaux/presentation-du-projet-film-d-animation-zemarmot-et-appel-a-musiciens#comment-1596242
J'avais donné un avis y a pas si longtemps, donc j'ai fait une petite recherche et m'auto-référence:
http://linuxfr.org/nodes/103229/comments/1560294
Ah bah suis nos avancées et tu verras!
On va essayer de faire un joli teaser. Ensuite ce ne sera pas forcément le rendu du projet final. Ça va beaucoup dépendre de la somme levée. On aimerait pouvoir faire un truc super, mais ça prend du temps. On peut être obligé de simplifier le style si le financement n'est pas à la hauteur.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]