• [^] # Re: Salve de questions

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Présentation du projet (film d'animation) ZeMarmot et appel à musiciens. Évalué à 5.

    Salut,

    Quand tu parles de film, tu parles d'un long métrage (genre plus de 1h) ?

    Mon début de script actuel tient plutôt du moyen métrage. Je mise sur 45 min.
    Maintenant c'est plus un "but", un idéal, et je reste réaliste, je pense que les chances sont faibles de lever suffisamment (mais sait-on jamais! Je fais tout ce qui dans mes faibles compétences marketing pour essayer tout de même et je touche du bois). Si on arrive à lever juste 10 000 EUR par exemple, faut pas s'attendre à 45 min. Ce sera plus de l'ordre de quelques minutes. À ce moment, on transformera peut-être le projet en une mini anecdote de quelques minutes, qui pourrait donner lieu à une mini série (dans ce cas, avec une suite de petits financements?).
    L'idée, c'est d'arriver à payer des gens. Or on sait tous combien coûte un mois de salaire en gros (même sans grande ambition).

    Sur votre site je n'ai pas vu la composition de l'équipe

    Oui pour l'instant le site du film est plus "en construction" qu'autre chose. Faut que je prenne le temps et mes journées sont pas assez longues! :P

    en plus de toi et d'Ahryeom, combien êtes-vous pour faire l'animation ?

    Ce projet est d'abord personnel. Donc à l'heure actuelle, l'équipe, c'est juste cela. Pour l'instant, personne n'est rémunéré (pas même nous, on fait ça en puisant sur nos moyens), et on met les choses en place pour un financement pour justement espérer recruter et rémunérer des gens. On essaie déjà de voir à droite, à gauche les gens intéressants, et on a lié quelques contacts, mais on ne demande à personne de bosser gratos sur le projet. Bon si quelqu'un souhaitait intégrer et nous aider dès maintenant avec des compétences d'animation et de dessin, en acceptant de ne pas être rémunéré en espérant que le financement soit un succès, on dirait pas non. On est un peu comme un projet de Logiciel Libre. Mais personne ne nous a demandé. Y a je crois beaucoup plus de libristes parmi les développeurs que parmi les animateurs 2D! :-/
    C'est aussi un peu l'un des points de notre association de présenter un nouveau mode de pensée parmi les artistes, d'ailleurs (qui pour la plupart ne vont jurer que par Adobe et autres logiciels proprios, ainsi que les modes de distribution classique de film).

    Encore une fois, cela dépendra donc principalement du montant que nous arriverons à lever. Dans mon exemple fictif de 10 000 EUR plus haut par exemple, on n'aura pas les moyens de payer un autre animateur, c'est clair.
    Ensuite plus on récoltera, plus cela permettra d'avoir un film long, et d'avoir des animateurs.

    Lorsque vous mettrez en place la campagne de financement, y aura-t-il ne serait que quelques secondes d'animation (genre mini bande annonce) pour se rendre compte de la qualité de l'animation finale ?

    Bien entendu. Sans un aperçu, on n'aurait aucune chance. On est en train de préparer cette "bande annonce" (qui tiendrait plus du "teaser" que de la bande annonce d'ailleurs, mais aucune idée comment traduire ce terme convenablement en français).
    Nous présenterons notre teaser lors du Libre Graphics Meeting 2015 à Toronto, au début du mois de mai (notre présentation est prévue le samedi 2 mai pour être précis) et nous prévoyons de démarrer le financement au même moment. C'est le plan. :-)

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]