Crois moi je n'ai rien d'utopique bien au contraire. Je suis incroyablement pragmatique et réaliste.
Libre à toi de te lamenter chaque fois que tu dois modifier du code pourri.
Non. Le but est de se débrouiller pour trouver une stratégie pour qu'il finisse par disparaitre vraiment sans être masqué par un coup de peinture. Ce n'est pas magique, ça prend extrêmement longtemps, beaucoup plus longtemps qu'il en a fallu pour écrire le code.
Il peut aussi vivoter en faisait payer son coût de maintenance, on peut trouver des stratégie pour le tuer. On peut aussi décider de tout un tas de chose (comme le fait que le transformer un peu est le premier pas).
Ah merde on a cette bouse qui fait 2 millions de lignes de code qui nous fait vivre mais qui est vraiment pourrie
Pour le passage aux generics dans Java 5
Donc si je résume:
Ta boite, tes process et ton produit c'est apparemment de la merde
Des gens incompétents bossent sur le produit
Pas gestion de qualité
Ta code base n'a pas jamais été mise à jour pour LA fonctionnalité d'un langage à maintenant 11 ans
Tu n'as visiblement pas le temps de résoudre quoi que ce soit
Ne pas être utopique, c'est regarder la réalité en face. Le truc il semble pourri à la base, et n'a aucune vocation à devenir moins pourri. Si tu ne peux pas changer les choses et faire qu'il ne soit plus possible d'hériter d'un gros tas de boue à une échelle de temps qui te convient... casse-toi. C'est mieux à la fois pour toi et faire disparaitre les tas boue.
C'est apparemment ce que tu as fait.
Mon message est simplement que d'aller de travailler à comment la situation peut être résolue, permet de se confronter aux vrais problèmes et donc soit de pouvoir les résoudre, soit d'avoir les cartes en main pour dire tchao si on est vaincu.
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par ckyl . En réponse à la dépêche Modernisez votre code Java en un clic avec AutoRefactor v1.0.0 !. Évalué à 0.
Crois moi je n'ai rien d'utopique bien au contraire. Je suis incroyablement pragmatique et réaliste.
Non. Le but est de se débrouiller pour trouver une stratégie pour qu'il finisse par disparaitre vraiment sans être masqué par un coup de peinture. Ce n'est pas magique, ça prend extrêmement longtemps, beaucoup plus longtemps qu'il en a fallu pour écrire le code.
Il peut aussi vivoter en faisait payer son coût de maintenance, on peut trouver des stratégie pour le tuer. On peut aussi décider de tout un tas de chose (comme le fait que le transformer un peu est le premier pas).
Donc si je résume:
Ne pas être utopique, c'est regarder la réalité en face. Le truc il semble pourri à la base, et n'a aucune vocation à devenir moins pourri. Si tu ne peux pas changer les choses et faire qu'il ne soit plus possible d'hériter d'un gros tas de boue à une échelle de temps qui te convient... casse-toi. C'est mieux à la fois pour toi et faire disparaitre les tas boue.
C'est apparemment ce que tu as fait.
Mon message est simplement que d'aller de travailler à comment la situation peut être résolue, permet de se confronter aux vrais problèmes et donc soit de pouvoir les résoudre, soit d'avoir les cartes en main pour dire tchao si on est vaincu.