Not at all!
Merci pour le lien.
Mon projet est très ambitieux.
Je compte aller du globe terrestre jusqu'aux plans internes des bâtiments.
Pour la partie open et publique, je m'appuie sur les infos présentes sur osm: contours de bâtiments, couleurs, nombres d'étages, hauteur, points d'intérêts, toitures et m'appuyer sur l'avancement du projet 'indoor'. Pour les élévations de sol, il existe plusieurs services REST comme celui de mapquest.
Pour le 'B2B', l'idée est de fonctionner en système plus fermé, pour des raisons de confidentialité/sécurité: par exemple, on récupère en 'one shot' sur OSM une zone d'une 10zaine de bâtiments (un grand hôpital par exemple) qu'on transforme en scène 3D au format X3D (lib osm2x3d), puis on fait le lien avec des fonds de plan (svg ou X3D) par étage fournis par le client. Pour les points d'intérêts privés, j'imagine qu'un client peut aussi fournir les implantations et des caractéristiques (composteur dans une gare, guichets d'enregistrement dans un aéroport, extincteur, etc...)
Enfin, pour la tour Eiffel, on peut imaginer une banque d'objet 3D (format 'obj' wavefront par exemple) avec info d'implantation latitude/longitude/orientation.
Ce serait un peu le même principe que les textures de bâtiment: on intègre une url vers une image externe (associé à la clé building:facade:image). L'assemblage dans une scène 3D est assez simple.
[^] # Re: Seulement les bâtiments "simples"?
Posté par pizaninja . En réponse au journal open street earth - appel à contribution. Évalué à 2.
Not at all!
Merci pour le lien.
Mon projet est très ambitieux.
Je compte aller du globe terrestre jusqu'aux plans internes des bâtiments.
Pour la partie open et publique, je m'appuie sur les infos présentes sur osm: contours de bâtiments, couleurs, nombres d'étages, hauteur, points d'intérêts, toitures et m'appuyer sur l'avancement du projet 'indoor'. Pour les élévations de sol, il existe plusieurs services REST comme celui de mapquest.
Pour le 'B2B', l'idée est de fonctionner en système plus fermé, pour des raisons de confidentialité/sécurité: par exemple, on récupère en 'one shot' sur OSM une zone d'une 10zaine de bâtiments (un grand hôpital par exemple) qu'on transforme en scène 3D au format X3D (lib osm2x3d), puis on fait le lien avec des fonds de plan (svg ou X3D) par étage fournis par le client. Pour les points d'intérêts privés, j'imagine qu'un client peut aussi fournir les implantations et des caractéristiques (composteur dans une gare, guichets d'enregistrement dans un aéroport, extincteur, etc...)
Enfin, pour la tour Eiffel, on peut imaginer une banque d'objet 3D (format 'obj' wavefront par exemple) avec info d'implantation latitude/longitude/orientation.
Ce serait un peu le même principe que les textures de bâtiment: on intègre une url vers une image externe (associé à la clé building:facade:image). L'assemblage dans une scène 3D est assez simple.