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Posté par pizaninja le 25 janvier 2015 à 12:20. En réponse au journal X3D et osm. Évalué à 2.
Je viens de m'apercevoir que, par défaut, "r" correspond à un reset de la caméra et "h" est le mode helicoptère. A tester donc... cf http://doc.x3dom.org/tutorials/animationInteraction/navigation/index.html
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[^] # Re: Système de rotation
Posté par pizaninja . En réponse au journal X3D et osm. Évalué à 2.
Je viens de m'apercevoir que, par défaut, "r" correspond à un reset de la caméra et "h" est le mode helicoptère.
A tester donc...
cf http://doc.x3dom.org/tutorials/animationInteraction/navigation/index.html