Janvier 2015 : 1654 contenus (jeux + DLC), dont 700 jeux confirmés (c'est sûrement plus)
Wow... Vraiment, ce chiffre t'impressionne?
Ca ressemble aux chiffres de FFOS la... C'est énorme si on regarde le chiffre seul, et puis après on relative par rapport aux concurrents.
Là encore tu interprète mal mon message, tu parles des utilisateurs, je parles des développeurs qui ont SteamOS en perspectives.
Mouais, je vois perso surtout Valve qui a fortement incité au début (comme VP8 au lancement par Google), les gens y ont cru et se sont lancé, et puis ensuite c'est plat (comme VP8 après le lancement) parce qu'en fait à part les motivés pour le principe ben c'est pas interessant (allez : comme FFOS).
Il faut que Valve passe au dessus de la masse critique, et pour le moment ce n'est pas le cas.
[^] # Re: La bonne excuse
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal A cause d'Ubuntu et de ses nombreux défauts, un moteur de jeux abandonne Linux !. Évalué à -3.
Wow... Vraiment, ce chiffre t'impressionne?
Ca ressemble aux chiffres de FFOS la... C'est énorme si on regarde le chiffre seul, et puis après on relative par rapport aux concurrents.
Mouais, je vois perso surtout Valve qui a fortement incité au début (comme VP8 au lancement par Google), les gens y ont cru et se sont lancé, et puis ensuite c'est plat (comme VP8 après le lancement) parce qu'en fait à part les motivés pour le principe ben c'est pas interessant (allez : comme FFOS).
Il faut que Valve passe au dessus de la masse critique, et pour le moment ce n'est pas le cas.