• [^] # Re: Un langage complexe ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Le langage Rust en version 1.0 alpha, on arrête de tout casser !. Évalué à 3.

    C'est du temps réel, ça fait partie AMHA des domaines où tu as de gros besoins de performance. On voit bien ce gros besoin de performance par l'utilisation de matériel dédié à ce besoin (tous les circuits graphiques quand il ne s'agit pas carrément d'une carte d'extension), par l'utilisation généralisée de framework servant principalement à tenter d'abstraire/industrialisées les bonnes pratiques et les utilisations d'API pensée pour la performance.

    Donc oui, pour moi, même s'il ne s'agit pas de temps réel dur, ça rentre complètement dans le cas du gros besoin de performance.

    Ceci dit même avec ça bon nombre de jeux sont écris tout ou parti avec des langages à gc.

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