Il y a plein de bouts dans les jeux vidéos qui sont faits dans des langages garbage collectés (c#, python, scripts divers), sur des parties non critiques.
Bien sûr, ça ne concerne généralement pas le moteur graphique quand on veut de la perf à tout prix.
Mes commentaires sont en wtfpl. Une licence sur les commentaires, sérieux ? o_0
[^] # Re: Un langage complexe ?
Posté par whity . En réponse à la dépêche Le langage Rust en version 1.0 alpha, on arrête de tout casser !. Évalué à 3.
Il y a plein de bouts dans les jeux vidéos qui sont faits dans des langages garbage collectés (c#, python, scripts divers), sur des parties non critiques.
Bien sûr, ça ne concerne généralement pas le moteur graphique quand on veut de la perf à tout prix.
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