Je n'ai vu aucune implémentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent être mis dans un champ "comments" (ce qui est très bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
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[^] # Re: Non a YAML !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 1.
C'est mineur comme défauts.
Je n'ai vu aucune implémentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent être mis dans un champ "comments" (ce qui est très bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
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