Ha ben, facile : ça fait le boulot, c'est pas dur à utiliser, ça me convient parfaitement. La documentation est suffisante, quand je me suis remis dedans, j'ai relu la manpage et hop, c'était parti.
j'ai ajouté quelques paradigmes, notamment pour pouvoir travailler sur plusieurs projets en même temps, avec des environnements de cross-compilation indépendants.
Il n'y a pas déjà ça dans la version actuelle ? En tout cas, je crois qu'il y a une notion de projet et à la fin, on peut avoir un gros zip avec tout ce qu'on a compilé. J'ai bien aimé ça (même si ça n'a pas fonctionné au final).
[^] # Re: crossroad
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 3.
Ha ben, facile : ça fait le boulot, c'est pas dur à utiliser, ça me convient parfaitement. La documentation est suffisante, quand je me suis remis dedans, j'ai relu la manpage et hop, c'était parti.
Il n'y a pas déjà ça dans la version actuelle ? En tout cas, je crois qu'il y a une notion de projet et à la fin, on peut avoir un gros zip avec tout ce qu'on a compilé. J'ai bien aimé ça (même si ça n'a pas fonctionné au final).