• [^] # Re: Jouer par email

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de "La Bataille pour Wesnoth" 1.12. Évalué à 3.

    Honnêtement, j'ai passé des nuits à me servir du chat, à avoir des discussions super intéressantes avec des gens de divers pays.
    En fait, ça dépend de la carte sur laquelle tu vas jouer.

    Je dirais qu'il y à 6 types majeurs de parties:
    _ les survival rapides (typiquement colosseum, qui est un add-on) => là, les gens sont peu patients
    _ les combats rapides (souvent issar's cross, de mémoire) => idem
    _ les RPGs => idem
    _ les survival longs (type survie en équipe, ou un pays neuf) => ça arrive qu'il y ait des gens pressés, mais ce n'est pas trop fréquent (on sait qu'il faudra de toute façon plusieurs heures pour gagner après tout)
    _ les combats longs (la plupart des cartes en fait) => je ne sais pas trop, je n'en ai pas trop faits au final
    _ les campagnes multijoueurs (ça existe depuis des lustres, mais legend of wesmere est la seule que je connaisse qui ne soit pas générée aléatoirement. World conquest est très jouée... pour une campagne ;)) => rare.

    Dans tous les cas, il arrive qu'une personne s'impatiente, quand on ne voit pas quelqu'un bouger, mais en général ce n'est pas au bout de 30s, faut pas pousser.
    Et si on part sur une partie longue ou l'on à pas mal d'unités, les gens comprennent souvent que ça ne soit pas rapide, au final. Sur les parties longues, mention spéciale pour les risk-like (add-on, encore une fois, je n'ai pas cité mais j'ai envie de dire que ce n'est plus wesnoth, mais risk sur un thème wesnoth. Très bien foutu quand même.), dans le genre long, c'est long pour une seule map.