• [^] # Re: Mauvais outils

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Évalué à 3. Dernière modification le 09 décembre 2014 à 14:51.

    Le problème c'est qu'il n'y a pas de bon langage pour les jeux:

    • C et C++ sont si improductif au possible que presque tous les studios doivent lui ajouter un langage de script.
    • Java et C# ne sont pas aussi optimisé.
    • Javascript, Python ou Ruby sont encore plus lents.

    Les autres langages ne sont pas assez vivants pour ce secteur.

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